[1]
“PENERAPAN MODEL GAME BASED LEARNING BERBASIS MEDIA KAHOOT UNTUK MENINGKATKAN HASIL BELAJAR SEJARAH MATERI MASA PRAAKSARA PADA PESERTA DIDIK KELAS X DI SMA ADIGUNA BANDAR LAMPUNG TAHUN PELAJARAN 2024/2025”, palapa, vol. 7, no. 1, pp. 133–144, Jun. 2025, Accessed: Jun. 21, 2026. [Online]. Available: https://eskripsi.stkippgribl.ac.id/index.php/palapa/article/view/1245